एक बिट का सिद्धांत-शिफ्टर

Sep 16, 2025

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एक शिफ्टर का निर्माण आम तौर पर कई फ्लिप फ्लॉप को कैस्केडिंग करके किया जाता है, जिसमें डेटा शिफ्ट की दिशा एक घड़ी सिग्नल द्वारा नियंत्रित होती है। उदाहरण के लिए, एक सही शिफ्ट के दौरान, डेटा कम से कम महत्वपूर्ण बिट से सबसे महत्वपूर्ण बिट में स्थानांतरित हो जाता है, प्रति घड़ी चक्र में एक बिट। बाईं ओर शिफ्ट इसके विपरीत है, जो डेटा को सबसे महत्वपूर्ण बिट से सबसे कम महत्वपूर्ण बिट में स्थानांतरित करता है। शिफ्ट प्रक्रिया के दौरान, नया डेटा इनपुट के माध्यम से थोड़ा-थोड़ा करके लोड किया जाता है, और पुराना डेटा आउटपुट के माध्यम से थोड़ा-थोड़ा करके आउटपुट होता है।

 

एक बिट{{0}शिफ्टर एक शिफ्ट रजिस्टर बनाने के लिए श्रृंखला में कई फ्लिप-फ्लॉप को जोड़ता है। उदाहरण के लिए, चार किनारे वाले {{3}ट्रिगर डी फ्लिप{{4}फ्लॉप एक 4{8}बिट शिफ्ट रजिस्टर लॉजिक सर्किट बनाते हैं। डेटा सीरियल इनपुट D1 के माध्यम से रजिस्टर में प्रवेश करता है। प्रत्येक फ्लिप फ्लॉप का आउटपुट दाईं ओर के फ्लिप फ्लॉप का डेटा इनपुट बन जाता है। यह मानते हुए कि शिफ्ट रजिस्टर 0000 से शुरू होता है, डिजिटल डेटा D3D2D1D0 (यानी, 1101) को क्रमिक रूप से उच्चतम बिट D3 से निम्नतम बिट D0 पर स्थानांतरित किया जाता है। पहली घड़ी पल्स के बाद, Q0, D3 के बराबर होगा। इसके बाद, चूंकि D2, D3 का अनुसरण करता है, दूसरी क्लॉक पल्स के बाद, FF0 की स्थिति FF1 में चली जाएगी, और FF0 नई स्थिति में बदल जाएगी, अर्थात, Q1=D3, Q0=D2। और इसी तरह, हम 4-बिट राइट शिफ्ट रजिस्टर का पूरा राज्य अनुक्रम प्राप्त कर सकते हैं।

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